Objetivo del juego
El equipo bueno debe eliminar a todos los lobos que acechan al pueblo. El equipo del mal, por su parte, busca matar a suficientes villagers hasta que ya no puedan ser derrotados (por ejemplo, cuando 3 villagers han muerto y 3 lobos siguen vivos). También hay algunos roles neutrales como el Jester o el Lycan tienen condiciones de victoria especiales.
Fases del juego
El juego se lleva a cabo entre dos fases alternadas: Días y Noches. Cada fase tiene un tiempo limitado y está dividida en etapas con dinámicas y objetivos distintos.
Fase de Día(≈110 segundos)
Durante el Día todos los jugadores pueden comunicarse libremente en el chat global. Esta fase se divide en varias etapas: Inicio, Discusión, Votación, Defensa y Juicio.
- Inicio (20 segundos): Al comenzar la partida y completarse la mesa, se reparten los roles y se muestran las cartas presentes junto a los emojis de cada bando. Esto sirve para que nuevos jugadores puedan identificar los equipos fácilmente.
- Discusión (≈40 segundos): Etapa más larga en la que los jugadores pueden escribir libremente. Es el momento para compartir información, si la situación lo permite (Ej: si no hay roles como Wolf Shaman), hacer acusaciones, defenderse, mentir o generar confusión. No se deben revelar roles salvo en casos especiales como cuando hay Lovers Y Shapeshifter.
- Votación (20 segundos): Sólo los jugadores vivos votan. Si nadie obtiene el mínimo requerido de votos (1 voto), el juego elige aleatoriamente a un jugador. En esta fase tampoco se deben revelar roles aunque estés siendo votado, especialmente en el primer día.
- Defensa (20 segundos): Una vez finalizada la votación, el jugador elegido debe finalmente revelar su rol lo más rápido posible y defenderse en caso de que se tenga la intención de matarlo. Es el momento de explicar por qué no deberían matarte, desmontar acusaciones o engañar al resto.
- Juicio (7 segundos): Tras la defensa, todos los jugadores vivos excepto el acusado votan si lo matan o lo perdonan. Votar con conciencia es clave para no beneficiar al equipo del mal, es por eso que seleccionar una opción es importante, si es alguien de tu equipo, es clave que selecciones 'NO MATAR', y sin importar que haya otros jugadores votando para matarlo, no seguir al resto y tener criterio propio.
Fase de Noche (≈30 segundos)
Durante la Noche, los villagers con habilidades actúan mientras que los lobos deciden a quien matar. Algo muy importante de esta fase es nuevamente no revelar roles innecesariamente porque es ponerse en riesgo y aún más importante, se recomienda siempre pretypear la acción de tu rol: consiste en escribir lo que vas a hacer con tu rol y con quién, y así enviar el mensaje en el segundo final de la noche, demostrando la autenticidad de tu rol (Ej: "Soy Bard, hechizo a JugadorX"). En secciones como 'Roles' y 'Convertite en Experto' se explican más cosas de esta fase a detalle.